IT 정보19 손가락 하나로 모든 정보를 '오늘은 손가락 하나로 모든 정보를' 이라는 챕터를 탐구해 보겠습니다. 응용프로그램과 정보가전품에 대한 미래비전을 빌 게이츠가 예측하는데, 약 20년이 지난 지금! 거의 대부분이 현실화되었다는 것이 놀랍습니다. 그럼 계속 알아보겠습니다. 손가락 하나로 모든 정보를 - 응용프로그램과 정보가전품 에드 설리번 쇼는 고정된 방송시간인 일요일 밤 8시에 방송되었고, 대부분의 미국인들은 이 프로그램을 보기 위해 집에 있으려고 했다. 이는 동기적 방송이라고 하며, 시청자들은 고정된 방송시간에 원하는 프로그램을 볼 수밖에 없었다. 예를 들어, 30년 전에 게이츠는 이 프로그램을 그런 식으로 봤고, 지금도 저녁 뉴스를 대개 동기적 방식으로 본다. 1980년대 초, 비디오의 등장으로 인해 동영상을 녹화해 나중에 시청할 수.. 2023. 4. 25. 컴퓨터 산업계 최후의 패자는 누구?(2편) 지난번 포스팅에 이어 빌 게이츠가 생각하는 '컴퓨터 산업계 최후의 패자'에 대해 더 탐구해 보겠습니다. 오늘은 그 2편입니다. 마이크로소프트사의 초기 역사와 그 당시 컴퓨터 산업계의 동향이 계속 이어지겠습니다. 각 기업들의 살아남으려는 노력들이 서술되고 있습니다. 컴퓨터 산업계 최후의 패자(2편) 1980년대 초기, IBM PC는 PC-DOS, CP/M-86, UCSD 파스칼 P-시스템 중 하나를 선택할 수 있었다. 마이크로소프트는 MS-DOS를 부각하기 위해 품질, 다른 업체들의 개발 도움, 가격전략을 사용했다. 이 중 MS-DOS의 가격을 매우 싸게 책정하고 IBM에게 매우 낮은 사용료와 함께 운영체계 이용 권리를 주는 제안을 하여 목표를 이루었다. 결과적으로 IBM은 MS-DOS를 60달러에 판매하.. 2023. 4. 23. 컴퓨터 산업계 최후의 패자는 누구일까요? 빌 게이츠가 생각하는 컴퓨터 산업계 최후의 패자는 누구인지 탐구해 보겠습니다. 탐구할 내용이 많아서 1편과 2편으로 나누어 포스팅하겠습니다. 오늘은 1편입니다. 컴퓨터 산업계 최후의 패자(1편) 성공은 스승으로 적합하지 않으며, 성공에 자만하는 사람은 위험하다. 최신 기술이나 사업계획도 불확실성이 있으며, 미래를 예측하기 위해 기업들은 상승나선효과, 하강나선효과, 안목, 하드웨어와 소프트웨어의 비중, 호환성 등을 고려해야 한다. 이를 통해 과거의 기업들의 성패를 참고하여 더 나은 전략을 수립할 수 있다. 기존의 상식에 의존하면 안 되고, 하드웨어와 소프트웨어 산업에서는 신생기업이 대기업을 압도하는 판이한 발전이 있었다. 성공한 기업은 좋은 제품과 재능 있는 인재를 모았고, 협력업체와 소비자의 관심을 끌면.. 2023. 4. 23. 정보시대의 개막 이후 얼마나 발전했을까요? '미래로 가는 길'의 2장 '정보시대의 개막'에 대하여 탐구해 보겠습니다. 이 글에서는 정보시대의 개념과 중요성에 대한 생각과 정보가 어떻게 우리의 삶과 사회에 영향을 미치는지에 대한 내용을 다루고 있는데, 정보시대는 자원으로서 중요해지고 있으며, 기술의 발전으로 정보를 처리하고 다루는 방식이 크게 변화하고 있다는 것을 강조하고 있습니다. 정보시대의 개막 미래의 정보는 대부분 디지털화되어 저장 및 처리될 것이다. 인쇄물부터 사진, 필름, 비디오까지 모두 디지털 정보로 변환되고, 정보를 수량화하여 미세한 수많은 정보영역에 저장할 수 있게 되는 등 디지털 정보처리 기술의 발전이 계속되며 처리속도도 빨라질 것이다. 이로 인해 누구나 검색하고 비교하고 활용할 수 있는 정보를 쉽게 이용할 수 있어진다. 이에 따라.. 2023. 4. 23. 이전 1 2 3 4 5 다음